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032009

真的很想玩拆屋工。
发克墙!!

282006

中文名:星之卡比-梦之泉物语,星之卡比
日文名:Hoshi no Kirby – Yume no Izumi no Monogatari
出品:Nentindo(HAL)
类型:ACT
年份:1993
机种:FC
秘籍:通关以后有隐藏模式.
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这是一款很神奇的作品,绝对的名作.要知道它在10年之后的03年在GBA上出的毫无改动的复刻版也轻松的卖到了百万份.请大家注意它的出品年份,1993年.这个时间次世代都已经快出来了,HAL却很神奇的选择了在FC上制作这个游戏.貌似从此开始,卡比也成了给任氏主机送终的”最后的大作”.比如在超任上推出的星之卡比3更是达到了惊人的1998年!要知道这个时候N64几乎都要死了!跟任天堂其他几大招牌马里奥/金刚/林克相比,卡比真的是小弟弟.不过它却跟另一个招牌瓦里奥差不多,都是从GB杀了回来的.卡比系列的第一作是1992年,平台就是GB.当时HAL濒临破产,桜井政博就投靠了任天堂,做了它的第二方,在GB上开发了卡比初代.并且一战成名(听起来跟square有点像.)题外话,任氏的几个招牌形象中,基本只有马里奥和赛尔达一直是自己做的.其余像大金刚啊,火狐啊,卡比啊,口袋妖怪啊都是委托第二方制作的.
跟其它名作相比,卡比属于那种简单而有趣的类型.整个游戏的过程中最大的乐趣就是吸收敌人的能力,探索隐藏关卡,研究什么样的boss用什么能力打最轻松,以及小游戏怎样能赚取最大的利益等.要想死掉是很困难的事.

本来就是个球,吞了空气就更胖了.

有各种各样的小游戏用来加命.
小游戏之一夹娃娃

小游戏之二斗技场

小游戏之三牛仔单挑

所以,命根本不是问题.甚至可以挑简单的一关反复打,利用最后的加命跳台增加生命.

隐藏关的开关

最终boss,出场挺酷,其实很面

通关

通关后的boss回顾






092006

中文名:金刚Jr(大金刚2)
英文名:Donkey Kong Jr
出品:Nentindo
类型:ACT
年份:1983
机种:FC
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金刚系列是名作,但金刚系列在FC上都不好玩.金刚Jr从游戏时间上讲,发生在一代马里奥(彼时还木有名字)英雄救美把老猩猩关起来之后,所以这一代被称为猩猩救父,因此在国内被成为金刚2.其实真正用金刚2(King Kong2)是科纳米的.FC上任氏的三代金刚都是从街机移植的,所以基本是按受欢迎程度倒着来的,83年出的,反而是最好玩的.

每关的目的就是跳到猩猩老爹边上的平台上.其实游戏的操作性很差,稍微高一点的地方掉下来就会摔死

第三关反倒比第一第二关简单

把最后一关的钥匙都推上去就可以把猩猩老爹救出来了